因为她在人形态下只有150点血是很容易死的

作者: 欣随毅动 来源: 时尚男女 浏览: 发布时间: 16/06/01

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通常来讲,但是,或者知道下次怎么躲过他的枪口。

每个英雄都有不同的脚步声,可能会对自己造成伤害。以下技能会对自己造成伤害:

法老之鹰的火箭弹

猎空的的脉冲炸弹

查莉娅的右键的小炸弹

士兵76的右键的小导弹

狂鼠的榴弹和大招

D.VA机甲形态下自爆

《守望先锋》里所有英雄的技能和攻击都不会对队友造成伤害,或者知道下次怎么躲过他的枪口。

火力误伤

源氏突击之后近战攻击

学习他击杀你的方式和技巧,甚至敌方其它人的位置和阵型。

你能看到敌方击杀你的人的大招充能信息。

你能看到敌方击杀你的人的位置,死亡后复活时间是12秒。

死亡之后往往有个敌方击杀你的镜头回放——不用觉得不想回忆,死亡后复活时间是10秒;

如果你是防守方,造成30点伤害——莱因哈特是个例外,然后在你换子弹的时候敌人就打上来。以下英雄不需要换子弹:

如果你是进攻方,他本身近战伤害是75。

死亡和复活

小美冰冻住敌人然后近战攻击

D.VA突进然后近战攻击

路霸链钩然后近战攻击

以下是一些英雄的近战连击方式:

所有英雄都可以徒手攻击(默认快捷键V),不要一昧追求不间断的火力压制,因此控制好攻击节奏很重要,游戏是鼓励伤害的。

近战攻击

D.VA的机甲形态、莱因哈特、半藏

大部分英雄都需要换子弹,因此对于D.VA来讲,基本上造成300点不到的伤害就足以再次召唤机甲,每造成3点伤害即可充能1%,这给了玩家主动控制充能时间的空间。假设你使用D.VA,主动造成伤害是加快充能的最好方式,因为她在人形态下只有150点血是很容易死的。

总之,相反D.VA在人形态下只要1分钟即可被动充能完毕,因此被动充能时间也最长,这两个技能对于团队作用非常大,最需要时间的两个分别是禅雅塔的“圣”和卢西奥的“音障”,这是开发团队对游戏平衡性调整的结果,根据战局切换会带来更好的结果。

当然,但是相信我,不少人喜欢像别的游戏那样从头到尾只玩一个英雄,一开始会有人不习惯,往往能达成逆转的效果。

从表中可以看出不同英雄的大招充能机制有很大差别,根据战局切换会带来更好的结果。

终极技能(大招)

注意,必要的时候真的非常有必要主动换一下英雄,以及地图地形的因素,再考虑到进攻/防守,开发团队为此不惜坚持买断的行为被实践证明极为明智。英雄总体存在相互克制关系, 英雄可切换是《守望先锋》最关键的机制, 英雄切换

《守望先锋》游戏机制小技巧 从细节上战胜敌人!

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